lunedì 21 luglio 2014
Tetris: Runaway
Tetris style, però è in tutte e 4 le direzioni, i pezzi appaiono dal centro, le varie direzioni in cui cade il pezzo (su, giù, destra,sinistra) cambiano in maniera random, così come cambia la prospettiva (si vedrà sempre il pezzo cadere verso il basso, la prospettiva ruota secondo la discesa, il centro rimane sempre al centro, ma il lato sopra si muove in sotto se il pezzo va sopra, così facendo si guarderà sempre il pezzo andare verso il basso ma si potranno mettere i pezzi su tutte e 4 le direzioni). Quando si formano delle linee senza buchi queste non scompaiono, bensì se i pezzi non vanno a formare delle linee, dopo qualche turno le linee con i buchi scompariranno, portando il gioco verso il basso di ogni verticale. Lo scopo del gioco non è fare punti facendo scomparire le linee, ma è far riuscire ad arrivare al centro da dove escono fuori i pezzi il personaggio all'interno del quadro che scalerà i pezzi di tetris che noi andremo a mettere, una scala che lo porterà fuori da ogni quadro. Ogni quadro random. La difficoltà sarà nel riuscire a creare delle scale su cui lui potrà arrampicarsi, salire, per arrivare al centro. Segue inoltre la prospettiva che cambia, di conseguenza cadrà in ognuna delle quattro direzioni, questo rende il gioco più difficile perché il giocatore non può concentrarsi solo su una direzione.
Iscriviti a:
Commenti (Atom)