giovedì 29 settembre 2011

Peter Pan - Il caso dei bimbi sperduti

Una storia diversa su Peter Pan, rapitore seriale di bambini che durante le notti Londinesi faceva irruzione nelle camere dei bambini fingendo e facendo credere ai bambini di essere un ragazzo magico con il potere di staccarsi l'ombra e di volare, ma lui era pazzo e la sua pazzia contagiosa faceva vedere ai poveri bambini influenzabili quelle cose magiche di cui lui era convinto.. ma nel momento clou! BOOM! fuori dalla finestra e catturati nel tendone sottostante e rinchiusi in un orrendo postaccio ricavato dentro una quercia secolare. Questa è la storia di come la polizia riuscì a catturare finalmente Peter Pan e a portarlo prima davanti la bruciante luce dell'interrogatorio e poi nella sua fine ultima e scontata, la morte data dalla sua condanna per rapimento e pedofilia nelle prigioni di Londra.

sabato 6 agosto 2011

L'alfabeto Sessuale Libro Illustrato

Quindi l'idea è fare un libro illustrato dell'alfabeto in stile sessuale ed ecco qui l'alfabeto:

  • A, come Abbassati
  • B, come Brava
  • C, come Ciucciamelo
  • D, come Dammela
  • E, come Eiaculo
  • F, come Fottiti
  • G, come Gocciola
  • H, come ... perché non sa che dire
  • I, come Incinta
  • L, come Luana
  • M, come Merda
  • N, come Nanna
  • O, 
  • P, Pannolino
  • Q, 
  • R, 
  • S, 
  • T, 
  • U, 
  • V, 
  • Z,
Quindi tutte queste lettere dovranno essere illustrate tramite la storia di questo ragazzo e questa ragazza che faranno sesso e una brutta fine probabilmente.
[Post da finire..]

mercoledì 3 agosto 2011

Teste di pesce e animali marini al muro

Come i trofei degli animali che tengono i cacciatori al muro solo con pesci e animali marini che escono fuori da una piattaforma che emula l'acqua invece che del legno, ecco una foto di riferimento che ho trovato:

lunedì 1 agosto 2011

Video Musicale #2 Manicomio

Allora ecco come me lo immagino:

Riprese: tutte inquadrature strette, un piede che batte, un cucchiaio che tintinnia, 2 bicchieri che sbatticchiano, delle maniche fanno clap clap, una bocca che canta una nenia e così via.
Musica: la musica fatta con tutti questi oggetti che si incastrano tra loro per dar vita ad una canzone.
Finale: l'inquadratura si allarga su tutta la scena e si scopre che siamo dentro un manicomio e ci stanno tutti i pazzi che fanno le cose loro da pazzi, sbattere i piedi, sbattere le mani, andare in giro come pazzi, sbattere gli oggetti.
Possibilità:

  • Delle scene di gente che cammina nervosa e sempre più veloce senza capire chi, e poi BAM apre la porta e tutto si ferma nell'inquadratura finale dei pazzi, magari sono i dottori boh.
  • La musica potrebbe essere una canzone già esistente rifatta.
  • La musica potrebbe essere una vera musica che però va a tempo degli "strumenti-oggetti" e alla fine del video quando si vedono i pazzi in toto invece la musica è scomparsa e c'è solo il rumore degli oggetti, a sottolineare ancora di più la pazzia.


Cosa ci vuole?

  • Videocamera HD
  • Una musica
  • Un posto e persone che sono la parte più facile da trovare
  • Manicomio stile "Bronson" (il film sul criminale inglese), palazzo antico e stanzone dei pazzi

lunedì 4 luglio 2011

Pixel Art Scenes

Realizzare diverse scene in pixel art:
  • Harry Potter che lancia Expecto Patronum e il suo cervo viene catturato dai Ghost Busters

domenica 3 luglio 2011

Miti in mezzo a noi

Papercut di figure mitologiche e fotografie della vita quotidiana, percepire quello di mitico che c'è nascosto nella nostra società.

martedì 14 giugno 2011

Pensiero Condiviso

O CondividiITuoiPensieri.it ShareYourThoughts.com o .it o chissà insomma...
L'idea di base è questa:
  • La pagina si apre, bianca, nessuna scritta, nessun pensiero, ed ecco che appare qualcosa, un post-it, nel suo colore deciso (qualsivoglia) ed al suo interno impresso un pensiero, un pensiero che qualcuno ha inserito nel database dei Pensieri Condivisi.
  • Classificazione Random o tramite Tag o altro chissà tramite Categorie...
  • Registrazione non obbligatoria, gli utenti registrati lasceranno automaticamente la propria firma oltre (naturalmente) la data.
  • Possibilità di cercare i Post-It all'interno di uno spazio virtuale pieno di Post-It (un po' come quando il Professore Charles Xavier cerca i mutanti con l'utilizzo di Cerebro).
  • Oltre i pensieri naturalmente tutto questo si estende ad idee inascoltate o qualsivoglia pensiero meno profondo e magari più pratico. Idee insomma. Idee.
  • Disegni o scritte a mano e non.
E questa è l'idea di base.
Ma il sito si potrebbe anche biforcare in un'altra direzione che non sia solamente quella della lingua scritta:
  • Leggere i propri pensieri, ed ecco qui il formato audio, emozioni soffuse sotto forma di parole.
  • Personalmente sono contrario invece al formato video. Ma chissà...
Naturalmente ogni new entry dovrebbe essere controllata, non si voglia creare un nuovo sito spazzatura (come già tanti ne esistono no?)

mercoledì 25 maggio 2011

Street Art

Perché non lo abbiamo mai fatto prima?
Controlliamo la lista di cose che servono per diventare un grande street artist:

  • Idee 
  • Materiali 
  • Artisti/Manodopera 
Quindi dobbiamo stampare quelle "belle donne nude" stencil e andare in giro a diventare famosi.


Una mostra sull'autore sarà chiamata:


Donne di strada, una retrospettiva fotografica sui lavori artistici 
della street art

Trash Waste

L'idea è di un gioco in cui tu sei questo personaggio (Trash Waste), un giorno un cassonetto ti svela un segreto segretissimo e da quel giorno tu sei capace di assorbire/attaccare l'immondizia al tuo corpo e usarla a piacimento sia come massa (diventando sempre più grande e quindi capace di superare determinati ostacoli) o magari usando l'immondizia con le vecchie nonché nuove abilità date dall'unione con Trash, esempi vari potrebbero essere:

  • Assorbendo un frigorifero ci si può ricaricare con determinati altri tipi di immondizia delle diverse barre (energia, potenza, etc..).
  • Con un condizionatore poter raffreddare, riscaldare, sospingere oggetti/nemici (non so anche raffreddare talmente tanto una porta per poi spaccarla da congelata etc..).
  • Con un ventilatore poter volare.
Ora, l'immondizia potrà essere disposta intorno a Trash a proprio piacere (anche sopra, diventando leggermente in trasparenza così da poter vedere sempre Trash), ne consegue quindi che le varie abilità cambieranno direzione a seconda del posizionamento, così un ventilatore al contrario davanti a Trash invece di respingere o far spostare Trash all'indietro attirerebbe le cose, le risucchierebbe (ma qui vediamo i primi problemi legati ai diversi effetti degli "oggetti/immondizia" su Trash e il mondo circostante, go programmatori! Go!).
Quindi andando avanti nel gioco si aumenta la propria massa, il proprio peso, le proprie abilità, la propria immondizia.
Ci sono due modalità di gioco:

  • Survivor: si continua a raccogliere immondizia fino all'ultimo sangue (morte) o ad un eventuale fine "folle corsa contro nemici e nemici e nemici e nemici".
  • Normal: in cui ad ogni livello si resetta l'immondizia accumulata, si resetta come? La si porta alla discarica per riciclarla e in cambio si ricevono crediti, crediti che si sommeranno a tutti gli altri crediti (uccisioni e che ne so altro) per fare lo score finale.
La tematica ambientale non è niente male per vendere un gioco, cazzo.

Il personaggio principale:

  • Stile Mighty Max, maglietta larga, cappellino, invece di una M una bella W sulla maglietta e cappellino.


I nemici potrebbero essere:

  • Microbi giganti (mutati? boh, esistono comunque) causati dall'accumulo di immondizia.
  • Mafia? Mafia!
  • Bastardi sporcaccioni, sprecatori, gentaccia che inquina.
  • Animali/Insetti che vivono nell'immondizia
La grafica:
  • Pixel art, quelli della Nitrome.com fanno veramente belle cose ad esempio.
  • Stile "Goo", quel nuovo stile morbido tutto vettoriale e dalla fisica incredibile.
  • Sfondi di tutti i tipi, la monnezza sta dappertutto, 5-6 sec di cammino di lunghezza
Livelli:
  • Marino con Timer e Ossigeno
  • Fogne
  • Discarica
  • Parco Giochi Abbandonato

Per ora non mi vengono in mente altre idee per il gioco.

lunedì 28 marzo 2011

Zombie Drama

Un drama giapponese praticamente, ma come?
Ci sono gli zombie, of course, e c'è il personaggio principale, una bionda. Sì, una bionda, una bellissima e stupidissima bionda.
Cosa fa la bionda? Nulla di particolare, vive la sua vita, va a scuola, frequenta gli amici, si ubriaca.
Chi sono i suoi amici? Gli zombie!
Sì, perché lei è troppo stupida e agli zombie non piace, quindi non la attaccano, non gli mangiano il "cervello" (non c'è l'ha), e lei? Beh, lei fondamentalmente, non si accorge di nulla, pensa che tutto sia normale, si innamora di un ragazzo zombie, va in giro a mangiare con i suoi amici zombie, tutto il mondo è pieno di fottuti zombie e neanche più un essere umano.
Ma un giorno incontro un ragazzo, umano, un palestrato.
Neanche lui piace molto agli zombie e pensa di essere un figo, perché nessuno riesce a tenergli testa, e perché non capisce che sono tutti quanti zombie!
Lei mette le corna al suo fidanzato zombie con cui ormai esce da un più di un mese, ma poi torna da lui, il palestrato è disperato. Forse. Dopo tutto può trombarsi tutte le zombie fregne che vuole.

Un drama o una web-series con episodi che durano un paio di minuti.
Fine

Zombie Love Rampage

L'idea del corto si basa tutto sulle emozioni suscitate da una traccia:

Due zombie. Di sesso opposto. Vivono la loro vita da zombie. Si incontrano. Si innamorano. Vivono la loro storia d'amore da zombie.

Come è una storia d'amore da zombie?
Si va al ristorante e si mangia cuoco, camerieri e commensali.
Si va sulle giostre e si mangiano i bambini e quelli in costume, naturalmente si passa anche dal chiosco delle foto e si mangia il fotografo.

L'incontro su una vallata con il sole che tramonta?

L'idea era di far vedere all'inizio le due riprese divise a metà, e poi unirle nel momento dell'incontro.

Video #M-Zero2 . Mushy

Video #M-Zero2 . Mushy

Con l'utilizzo di Cernit o Fimo fare delle figure da muovere in stop-motion in un ambiente o sempre modellato con gli stessi o con l'utilizzo di altre cose (verdura?), l'ambiente ideale è comunque una foresta a cui va aggiunto l'utilizzo di colori fluo o altro, in più, utilizzo della luce uv.
Il paesaggio si sposta su 2 binari orizzontali con la macchinetta al centro ferma, spostando i 2 binari avanti o indietro ci si muove attraverso la foresta e si fanno gli scatti mano a mano, muovendo gli oggetti etc, etc...

Di cosa ho bisogno?
Qualcuno che sappia fare dei modellini e magari lavorarci.