mercoledì 25 maggio 2011

Trash Waste

L'idea è di un gioco in cui tu sei questo personaggio (Trash Waste), un giorno un cassonetto ti svela un segreto segretissimo e da quel giorno tu sei capace di assorbire/attaccare l'immondizia al tuo corpo e usarla a piacimento sia come massa (diventando sempre più grande e quindi capace di superare determinati ostacoli) o magari usando l'immondizia con le vecchie nonché nuove abilità date dall'unione con Trash, esempi vari potrebbero essere:

  • Assorbendo un frigorifero ci si può ricaricare con determinati altri tipi di immondizia delle diverse barre (energia, potenza, etc..).
  • Con un condizionatore poter raffreddare, riscaldare, sospingere oggetti/nemici (non so anche raffreddare talmente tanto una porta per poi spaccarla da congelata etc..).
  • Con un ventilatore poter volare.
Ora, l'immondizia potrà essere disposta intorno a Trash a proprio piacere (anche sopra, diventando leggermente in trasparenza così da poter vedere sempre Trash), ne consegue quindi che le varie abilità cambieranno direzione a seconda del posizionamento, così un ventilatore al contrario davanti a Trash invece di respingere o far spostare Trash all'indietro attirerebbe le cose, le risucchierebbe (ma qui vediamo i primi problemi legati ai diversi effetti degli "oggetti/immondizia" su Trash e il mondo circostante, go programmatori! Go!).
Quindi andando avanti nel gioco si aumenta la propria massa, il proprio peso, le proprie abilità, la propria immondizia.
Ci sono due modalità di gioco:

  • Survivor: si continua a raccogliere immondizia fino all'ultimo sangue (morte) o ad un eventuale fine "folle corsa contro nemici e nemici e nemici e nemici".
  • Normal: in cui ad ogni livello si resetta l'immondizia accumulata, si resetta come? La si porta alla discarica per riciclarla e in cambio si ricevono crediti, crediti che si sommeranno a tutti gli altri crediti (uccisioni e che ne so altro) per fare lo score finale.
La tematica ambientale non è niente male per vendere un gioco, cazzo.

Il personaggio principale:

  • Stile Mighty Max, maglietta larga, cappellino, invece di una M una bella W sulla maglietta e cappellino.


I nemici potrebbero essere:

  • Microbi giganti (mutati? boh, esistono comunque) causati dall'accumulo di immondizia.
  • Mafia? Mafia!
  • Bastardi sporcaccioni, sprecatori, gentaccia che inquina.
  • Animali/Insetti che vivono nell'immondizia
La grafica:
  • Pixel art, quelli della Nitrome.com fanno veramente belle cose ad esempio.
  • Stile "Goo", quel nuovo stile morbido tutto vettoriale e dalla fisica incredibile.
  • Sfondi di tutti i tipi, la monnezza sta dappertutto, 5-6 sec di cammino di lunghezza
Livelli:
  • Marino con Timer e Ossigeno
  • Fogne
  • Discarica
  • Parco Giochi Abbandonato

Per ora non mi vengono in mente altre idee per il gioco.

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